アニマロッタ2のランキングで達成者一覧に過去1000回分のエイトボーナス達成者と連荘数が乗っているので、ここから継続率を計算してみました。
8連以上から達成者一覧に掲載されるわけだから、8連荘を1連荘目として、置き換えて確率計算することができるよね。
2013/11/21 12:15 ~ 11/14 10:41 ハニーエイト達成者一覧より
998ゲーム分の連荘数を集計ました
8連 | 505回 | 1×505= | 505 |
9連 | 248回 | 2×248= | 469 |
10連 | 111回 | 3×111= | 333 |
11連 | 69回 | 4×69= | 276 |
12連 | 32回 | 5×32= | 160 |
13連 | 18回 | 6×18= | 108 |
14連 | 5回 | 7×5= | 35 |
15連 | 5回 | 8×5= | 40 |
16連 | 3回 | 9×3= | 27 |
17連 | 2回 | 10×2= | 20 |
18連 | 0回 | 11×0= | 0 |
合計 | 998回 | 2000 |
998ゲーム÷2000連荘=49.9%
100%-(998ゲーム÷2000連荘)=50.1%
ということでハニーエイトの継続率は約50%となり、
エイトボーナス達成率は0.4%(250分の1)となります。
連荘率一覧
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計算間違ってたら教えてね(;´∀`)
追記:6連荘からハチ+2されることを考慮していませんでした。
よって継続率はその分、低くなりますm(_ _”m)
達成者一覧にそんな利用法があったとはw
でもその計算だと、たとえばもっと継続率が良くて、述べ連壮数が3000だったとすると、
継続率:998/3000=0.33 になって逆に下がっちゃいません?
継続率は普通に(998-505)/998でいいんじゃないですか?
お初でいきなり指摘ですみませんなのですが、8連以降は全てハチ+2込みで
その継続率なわけで、ハチボーナスがない初期状態を突破しなければいけない分
1/250より若干確率は低くなるものと予想されますがどうでしょう?
(;>△<)ほんまやぁぁぁぁぁぁぁ syuさん、ご指摘ありがとうございます。 継続しない確率が求まっていましたm(_ _"m) syuさんの式でも正しい継続率が求まるとおもいますが、 私の計算方法だと、これで正しく求まるはず。 × 998÷2000=49.9% ○ 1-(998÷2000)=50.1% 通りがかりさん、ご指摘ありがとうございます。 ハチ+2完全に忘れてました。その通りだとおもいます。 エイトボーナスは1/250以下の確率となりそうですm(_ _"m)
いえいえ~。メダルゲームファンから飛んで来たのですが
1日に1000枚単位の増減で一喜一憂している「一般人」からすれば
万単位のメダルを分単位で動かすとか、レベルが高すぎて
大勝ちネタも大負けネタも圧倒されます。
いつか同じ土俵に立ってみたいものです・・・と言いつつ、
海でシコシコ増やしたメダルがアニマの餌代に消える毎日w
1-(998÷2000)なら、少ない情報量を最大限活用してより精度よく出せるんですね!
odenさんは数学の先生ですかw
通りがかりさん コメントありがとうございます。
私も以前は他のゲームで増やしたメダルをアニマに注ぐ日々が続いていました。
BET枚数より、自分の預けの何割位をBETしているかでドキドキ感は変わってきますよね。
人それぞれだと思いますが、無理なく楽しめるかけ方が一番良いと思います。
↓みそodenのツイッターより
ギャンブルは破産直前が一番おもろい。メダゲもしかり。瀕死の状態から復活すると心のファンファーレが鳴り響く。これだから・・・・やめられない
syuさん コメントありがとうございます。
表計算(excel)を利用してそれっぽい確率が出る式を探してます。
国語よりは数学の方が得意ですが、全然です(^^;)
8ボーナス、おそろしい確率ですな。。。><
ま、やってないですけどw
りんごの取りやすさで言ったら、ツリーの次くらいになるんですかね~??
半蔵さん コメントありがとうございます。
ツリーはリンゴ取りやすいってよく見ますけど、ほんとに取りやすいんですかね。
データ取ったことはないですけど、私はそれほど体感できてません(σ ̄ー ̄)σ
はじめまして。
以前、2chにハニーエイトのペイアウト確率・期待値を書いた「計算厨」です。
みそodenさんのお名前はランキングでもよく拝見していますw
あれは力技(数字配置・抽選結果を実質総なめ)で求めたもので、
0~2連チャンのときのハズレの確率が55.62%(=連チャン成功確率44.38%)と出ました。
いろいろ仮定しての数字なので、実機で本当にどうなのか気になっていたのですが、
この記事でエイトボーナス達成者(ボーナスバチ+2)の継続率が50.1%と見て、
なんとなく自信が出てきましたw
ボーナスバチ入りの場合の計算は、何も考えずにやると1週間パソコン回りっぱなしw
と分かって止めたのですが、何とか工夫して出してみたいなーとは思っています。
Oskerさん こんばんは。
アニマロッタ 2ch wiki、参考にさせていただいてます。
確率計算おつかれさまですm(_ _ m)
数字の位置と、諸点の位置と、ボーナス蜂と、ラッキー諸点と、色々な要素があるので、
全パターン総当りだと大変なシミュレーションになりそうですね。
私には求め方の想像すらつきません。
確率計算、頑張ってください(`・ω・´)
こんばんは。
ええと、実は2ch wikiではなく、2ch本体にレスを書いただけなんです。
あのwikiは私も(blogはやっていないのでプレーの)参考にしています。
それはともかく、今日もAnima Lotta 2をやってきました。もちろんハニーエイト入りで。
普段は2面出して(ベットはちょびっとで)やっているのですが、
今回は1面で(でもベットはちょびっとで)やりました。
早速11連チャンが出ました……お隣で。
あの音で分かったのですが、うらまやしい、いや、うらやましい。
Oskarさん こんばんわ。
そうだったのですね。失礼しましたm(_ _ m)
ハニーエイト11連は、うらやまですね。
私は昨日10BETで12連しました(´∀`*)ウフフ
今日は100BETでプレイしましたが、7連どまりでした。