アニマロッタでメダルが増えはじめた頃からグランドクロスのプレイが減ってるから最近はプレミアムモードが全然当たってないよ。
11月22日からって相当だわ。JPは最近4回当たってるけどね(# ゚Д゚)
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アニマロッタ2@アニマツリー
44戦30勝14敗(継続率68.2%)
30F到達1回、40F到達0回、50F到達0回
IN:42,976枚
OUT:43,122枚
払い戻し率(OUT/IN):100.3%
収支:+146枚
超絶安定(90%以上2週半)のボール軌道で良い感じ、
44戦と少ないけどなかなかの継続率でした。
チェーンボンバー大辞典のほうは新たに写真を500枚ほど撮影してきました。
編集と加工が大変ぽ|*’ω’)

撮影中は10BETです(´∀`*)



うちのホームも通常時は2周と5/12ほどで安定はしますが
JPC中は3&4ステ前を除く広範囲にばらけます。
(予測する必要が全くないのでどうでもいいのですが)
500枚((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
自分ならダメカードは即リストラしてしまいますわ~。
ぱっと見ですが、毎ゲーム均等にベットしてたらものすごく割が低そうだコレ・・・
ボンバー大辞典、本日少しだけ参考にさせてもらいながらプレイしてきたのですが。。
あの短いベットタイムで配色を判別するのは、かなり大変でした。(^^;
一番左上の色を統一しておけば、もう少し判別しやすくなるかなぁ。。。
ちなみに、確実に配色一致したのは大辞典77番、1.6倍の配当が貰えました(⌒▽⌒)
後は何と無く似ていそうなパターンを試して、まぁまぁの結果でした(笑)
らいおんさん こんばんは。
チェーンボンバーに落下位置予想は必要ないですね。
ダメカードは見た目で判断できるし、攻略の為にわざわざ検索できるシステムを作る必要はないと思いますが、全カードあつめてみたくなったので気が続くまでカードのコレクションを続けようと思います。
今日は300枚(3枚1組)なので100パターンほど撮影してきました(;・∀・)
タッツウさん こんばんは。
25秒のベットタイムで検索してからカードを切り替えるのは時間的に難しいですよね。
どうやら「初期の色は違うけどパターンが同じ」なカードは出現しないようです。パターンが同じときは色まで同じなので左上の色を統一しておく必要はないと思います。
今の時点では検索しても3割ぐらいしかヒットしないと思いますが、今日までのカードをデータベースに反映すればかなり検索のヒット率が上がるはず(´∀`*)
19時くらいにちょろっとボンバーについて書いたページにこちらへのリンク貼って踏んでみたけど、リファラ辿ってこれますでしょうか?(ほんと全然まとまってなくて申し訳ないのですが)
ここまで綺麗に画像撮れるなら、パターン読込んで数値化(赤=2、緑=4など)→
任意の1箇所が消えた場合の連鎖をシミュレート→連鎖後の状態を評価
(例えば、端の列が全てなくなったら30点、1マス残ったら15点
中央列が全てなくなったら10点、1マス残ったら5点など)
とかプログラム組めれば・・・とか妄想してしまいます。
実際には初期爆弾やら1stロッタで3箇所消えて誤差も大きいわけですが・・・
らいおんさん ボンバーの攻略ありがとうございます。
ページ拝見させて頂きました。
私の現状より数段深い内容で、説明も具体例があってとても分かりやすかったです。参考にさせて頂きます(´∀`*)
今はボール軌道が安定してるのでツリー優先ですが、いずれボンバーもなんらかの形で勝率を控えながらプレイできればと思ってます。
私の方はカードの分析より辞典の作成を優先してるので本末転倒な状態です。
データが貯まってきたのでパターン数を推定してみたところ320通りあるという結果が出たので大辞典のコンプリートはかなり高いハードルになってしまいました(;・∀・)
>ここまで綺麗に画像撮れるなら、パターン読込んで数値化
シミュレーションプログラムを作ることが出来れば正確なカード分析が可能になると思いますが、私の技量では作成までに時間がかかりすぎてしまうので、ちょっと難しいです。勝機が見えてきたら考えるかもしれません(´∀`*)
それでは長文失礼しましたm(_ _”m)
散々時間かけた割にはお粗末過ぎて申し訳ないです。
>推定320通り
「各カードの出現率が均等」という仮定が前提だと思うので、もしガーデンやWCのFREE位置のように偏りがあれば
コンプのハードルはさらに上がりそうですね・・・。
普段は忙しく選んでいるカードを辞典でじっくり見られる点は大きいので、期待しています。
らいおんさん コメントありがとうございます♪
「各カードの出現率が均等」これは気になってたんで、とり貯めたカードの重複回数を簡単にまとめて記事にしてみました。今のところ均等な気がしてます。
たびたびすみませんが、ボンバー絡みでどうしても見てもらいたいものがあるので、またリファラ辿って来てもらえますでしょうか?(5時8分くらいの?)
別に変なものは仕込んでませんのでご安心をw
これはおもしろい物を作ってますね(゚〇゚;)
カード全体の色をテキストデータ化するとなると、データ入力がとても大変なので全ブロック分は保持してないのです。
最上部の6ブロックと各色ブロック数のみをテキストデータとして保持して表示しています。つまりページを見たままのデータしかプログラム上でも保持してないのです(;・∀・)
シミュレータ作って徹底的にとなると、全ブロックをテキストデータ化したほうが便利ですよね。
カード評価の自動化、そして、カードデータを手入力
うーん… ここまできたら徹底的にやってみようかなぁ(考え中)